Oui. Rockstar a présenté Lucia et Jason comme les deux Personnages que vous incarnez, et non comme un protagoniste et un acolyte. C’est clair d’après leur présentation.
La partie qui n’est pas expliquée
Comment passer de l'un à l'autre. GTA V utilisait un changement libre - une roue que l'on pouvait ouvrir en monde ouvert, avec une courte transition cinématique, chaque personnage poursuivant sa vie en votre absence. Que GTA 6 utilise le même système, une version restreinte, ou un changement guidé par l'histoire à des points fixes, Rockstar ne l'a pas décrit.
Cela importe plus qu'il n'y paraît. Le changement libre a façonné la structure des missions, du contenu secondaire et même des braquages de GTA V. Une approche différente produirait un jeu à la sensation différente.
Deux personnages, une relation
La différence structurelle par rapport à GTA V est que Lucia et Jason forment un couple plutôt que trois hommes qui travaillent ensemble occasionnellement. Un design à double protagoniste centré sur une relation a plus de raisons de les garder dans la même scène, ce qui peut signifier moins de moments de séparation réelle que GTA V n'en offrait.
Des affirmations à prendre avec précaution
- Coopération ou missions à deux joueurs. Rien n'a été annoncé, et le jeu sort en tant que titre solo.
- Arbres de compétences indépendants, progression séparée ou propriétés par personnage. Non mentionnés dans aucun document officiel.
- Choisir quel personnage incarner au début. Une telle option n'a pas été décrite.
D'où viendra la réponse
La vidéo de gameplay étendue d'août 2026 a été le premier aperçu substantiel du gameplay, et les futures vidéos sont l'endroit le plus probable pour montrer le changement. Toutes les images officielles sont indexées sur notre page des bandes-annonces, et les nouveaux détails sont consignés dans le fil d'actualités.