Rockstar n’a publié aucun objectif de fréquence d’images pour aucune console. Pas de mode performance, pas de mode fidélité, aucun chiffre sur les pages des boutiques. Quiconque vous dit que GTA 6 tourne en 60 fps, ou qu’il est verrouillé à 30, ne fait que deviner.
Ce que la présentation nous dit et ne nous dit pas
Une vidéo compressée à 30 fps ne peut pas démontrer une fréquence d’images. Le long aperçu de 26 minutes a été capturé et encodé pour YouTube, ce qui aplatit exactement l’information dont vous auriez besoin. L’analyse du temps de frame d’une vidéo marketing renseigne sur l’encodeur, pas sur le jeu.
Les antécédents de Rockstar
- GTA V sur PS4 et Xbox One : 30 fps
- Red Dead Redemption 2 sur PS4 et Xbox One : 30 fps
- La réédition de GTA V sur les consoles actuelles en 2022 a ajouté un mode performance 60 fps, trois ans après le lancement de cette génération de consoles.
Ce dernier point est un précédent intéressant. Rockstar peut proposer un mode 60 fps, mais il l'a fait sur un jeu vieux de cinq ans avec de la marge, pas sur un tout nouveau flagship qui pousse le matériel dans ses retranchements.
La question de la PS5 Pro
La PS5 Pro existe et offre plus de capacités GPU, ce qui ne se traduit pas automatiquement par un framerate plus élevé. Rockstar n'a fait aucune déclaration concernant le support de la Pro, des modes améliorés ou toute autre chose spécifique à cette machine. Notre réponse sur la PS5 Pro couvre ce qui existe, bien peu de choses.
Les attentes réalistes
Les mondes ouverts ambitieux en début de vie ont tendance à privilégier la densité visuelle au framerate, et Rockstar en particulier n'a jamais considéré le 60 fps comme une exigence de lancement. Un objectif de 30 fps avec un mode performance optionnel correspondrait au schéma habituel. Tout comme un simple 30 fps. Rien n'est annoncé.
Les détails sur les consoles, dès qu'ils sont confirmés, vont sur page matériel, et tout ce que Rockstar déclare atterrit sur actualités.