Rockstar n'a jamais publié de chiffre officiel concernant l'effectif de l'équipe de développement de GTA 6. Les données confirmées les plus proches proviennent d'un rapport de Bloomberg en 2022, qui indiquait que le studio comptait environ 2 000 personnes travaillant sur le jeu dans ses différents bureaux. Ce chiffre a été décrit comme un instantané, et non un décompte final, et il a probablement augmenté pendant la dernière ligne droite de la production.
Pour contexte, le développement de Grand Theft Auto V a impliqué plus de 1 000 employés à son apogée, selon une interview de 2013 avec le directeur artistique de Rockstar. L'ampleur de GTA 6, la configuration à deux protagonistes et la carte plus vaste rendent une équipe plus grande plausible, mais Rockstar n'a pas confirmé de chiffre précis depuis ce rapport de 2022.
Ce que l'on sait, c'est que Rockstar a consolidé ses studios en une structure d'équipe unique après Red Dead Redemption 2, ce qui signifie que le personnel de Dundee, Leeds, Nouvelle-Angleterre, San Diego et d'autres sites contribue tous au même projet. Les sous-traitants et le travail externalisé de capture de mouvement ou d'assurance qualité ne sont pas inclus dans les estimations publiques.
Jusqu'à ce que Rockstar partage un chiffre mis à jour, considérez tout nombre supérieur à 2 000 comme de la spéculation. L'entreprise a tendance à éviter les annonces concernant la taille des équipes, donc c'est probablement tout ce que nous obtiendrons avant le lancement.