Grand Theft Auto VI se déroule à Vice City, le décor fictif de longue date de Rockstar, inspiré de Miami, en Floride. La carte du jeu fait partie de l’État fictif de Leonida, qui reflète la Floride, et l’histoire se déroule dans et autour de la zone de Vice-Dale Beach, un hommage direct à South Beach de Miami.
C’est la première fois que Vice City apparaît comme un décor en monde ouvert entièrement moderne depuis GTA: Vice City en 2002, mais la version 2026 est beaucoup plus vaste et détaillée. Le regard prolongé de Rockstar en août 2026 a montré le front de mer baigné de néons, l’étalement suburbain et les intérieurs marécageux de la ville, tous modélisés d’après de véritables points de repère du sud de la Floride, comme la chaussée MacArthur et les Everglades.
Miami n’est jamais nommé dans le jeu, et la taille de la carte en kilomètres carrés n’a pas été officiellement confirmée. Ce qui est confirmé, c’est que la zone jouable s’étend au-delà de la ville dans le Leonida rural, qui devrait inclure des petites villes et des terrains naturels basés sur la géographie de l’État.
Est-ce seulement Miami ?
Non. Le monde du jeu comprendrait plusieurs régions distinctes à travers Leonida, mais Vice City est le principal centre urbain et le décor sur lequel le marketing a mis l’accent.