GTA 6 a été repoussé deux fois. Initialement prévu pour 2025, il a d'abord été décalé au 26 mai 2026, puis enfin au 19 novembre 2026. Rockstar n'a jamais mentionné « automne 2025 » ni offert de saison, seulement l'année, donc le premier glissement était vers une date précise. Le deuxième retard, annoncé en même temps que l'aperçu du gameplay étendu du 27 août 2026, l'a repoussé d'environ six mois, et la date actuelle date de sortie est désormais le 19 novembre 2026.
Rockstar n'a pas expliqué en détail ces retards. La déclaration officielle la plus proche est que le jeu nécessite plus de polish, ce qui correspond à leur historique. Grand Theft Auto V a pris 19 mois entre la console et le PC, et Red Dead Redemption 2 a été retardé deux fois pendant son développement. Le schéma est clair : Rockstar préfère un jeu tardif et stable plutôt qu'un jeu précoce et cassé.
Pour la date du 19 novembre, rien n'est confirmé comme « définitif ». L'entreprise a complètement évité ce mot. Des rapports de la presse spécialisée évoquent des retours de playtests internes et des difficultés d'optimisation sur PS5 de base et Xbox Series S, mais cela reste non confirmé. Ce qui est certain : le jeu sortira uniquement en numérique, à 79,99 $ pour la Standard et 99,99 $ pour l'Ultimate, sans version PC annoncée.
Si vous voulez un avis pratique, les bonus de précommande comme le pack Vintage Vice City et un mois de GTA+ sur PS5 sont disponibles jusqu'au 20 novembre. Mais si l'histoire est un indice, attendez-vous à ce que Rockstar considère cette date comme réelle et résiste à un nouveau report, sauf si quelque chose de majeur casse en production.