Les consoles règlent la moitié de cette question d'elles-mêmes. La PS5 et la Xbox Series X|S ne font pas tourner de code de jeu modifié, et GTA 6 sort uniquement sur ces deux plateformes. Quelle que soit la position de Rockstar sur les mods, elle ne sera pas pertinente le jour de la sortie.
La moitié PC
Chaque scène de modding de GTA qui vaut la peine a vécu sur PC, et il n'y a pas de version PC annoncée pour GTA 6 - ni fenêtre, ni liste de plateformes, rien. La séquence réaliste est donc : les consoles d'abord, une sortie PC à un moment non annoncé, puis le modding qui s'ensuit. Chaque étape après la première est une hypothèse.
L'histoire compliquée de Rockstar ici
Le studio n'a jamais officiellement soutenu les mods, mais son application a oscillé entre tolérance et suppression. Les mods solo ont été largement laissés tranquilles pendant des années. Les outils touchant à GTA Online ont été poursuivis avec vigueur, notamment avec OpenIV en 2017, une décision que Rockstar a annulée après un tollé.
Puis en 2023, Rockstar a racheté Cfx.re, l'équipe derrière FiveM et RedM - les frameworks de jeu de rôle que la communauté avait construits sur GTA V. Intégrer cela dans l'entreprise a été un véritable changement de position. Cela n'a cependant produit aucune déclaration sur GTA 6.
Ce qui n'a pas été annoncé
- Tout support de mods, outils officiels ou SDK
- Tout framework serveur pour GTA 6
- Toute date ou fenêtre de sortie PC
- Toute politique sur la modification en solo
L'attente raisonnable
Compte tenu de l'acquisition de Cfx.re et de l'argent dans le jeu de rôle, une certaine forme sanctionnée d'outils de serveur communautaire semble plus probable que non. « Éventuellement » porte le poids dans cette phrase. Notre page RP et en ligne suit le sujet, et tout ce qui est officiel va dans actualités immédiatement.