Oui, et c'est la pièce maîtresse. Vice City est la principale zone urbaine de Leonida, reconstruite de rien plutôt que dépoussiérée, et elle porte aussi le nom du bonus de précommande : l'édition Standard est livrée avec un Vintage Vice City Pack pour les joueurs qui ont commandé avant la semaine de lancement.
En quoi cette version diffère de celle de 2002
La Vice City originale était un pastiche des années 1980 sur deux îles, avec une bande-son qui faisait une grande partie du travail. La nouvelle est contemporaine. Les écrans de téléphone, les flux sociaux et les vidéos courtes sont intégrés à la façon dont la ville se présente, ce qui change complètement le ton - la satire vise 2026 plutôt que Scarface.
Ce qui semble familier
- La bande côtière d'hôtels art déco aux couleurs pastel
- Un centre-ville de tours de verre séparé de la plage par une chaussée
- Des marinas, des terminaux de croisière et un port en activité
- Des quartiers qui se situent bien en dehors de la carte postale touristique
Ce qui est nouveau
La densité, surtout. Les foules dans les images de démonstration se comportent comme des individus plutôt que comme un décor - ils se disputent, se filment mutuellement, réagissent à ce que le joueur fait à proximité. Les devantures des magasins s'ouvrent. La ville a un rythme jour-nuit visible où la même rue semble et se comporte différemment à 16 heures et à 4 heures du matin.
Tout le jeu s'y déroule-t-il ?
Non. Vice City est une partie de Leonida, et une bonne partie des images publiées jusqu'à présent se déroulent bien en dehors - zones humides, keys, petites villes et autoroutes ouvertes. La ville est l'ancre, pas la limite. Notre guide de la carte détaille les zones montrées jusqu'à présent.
Pour les plans de la bande-annonce qui montrent le mieux la ville, le page des bandes-annonces contient les trois vidéos officielles, y compris le regard prolongé publié par Rockstar en août 2026.