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Gameplay

Quoi de neuf dans le gameplay de GTA 6 ?

Réponse courte

L’aperçu étendu de 26 minutes a montré un système de recherche repensé, des intérieurs vivants, une conduite détaillée et une météo qui change la façon dont le monde se comporte, pas seulement son apparence.

Mis à jour Gameplay

La vidéo de 26 minutes publiée par Rockstar le 27 août 2026 est le seul aperçu substantiel du gameplay que l’on ait vu, et il faut la considérer comme la référence pour cette question. Tout ce qui suit en provient.

Le système de recherche a été reconstruit

Le comportement de la police ressemble moins à une jauge d’étoiles qu’à une enquête. Les agents fouillent les zones plutôt que de se téléporter sur votre position, les témoins comptent, et se cacher semble fonctionner si vous rompez la ligne de vue avant qu’un signalement ne soit diffusé. L’ancien schéma de GTA, qui consistait à tourner en rond en voiture jusqu’à ce que les étoiles disparaissent, ne semble pas survivre.

Le monde fonctionne sous vos pieds

  • Les magasins et les maisons s’ouvrent sans temps de chargement
  • Les foules se comportent comme des individus - filment, se disputent, passent à autre chose
  • Les entreprises semblent fonctionner selon des horaires plutôt que d'exister comme des accessoires

Les véhicules sont devenus plus capricieux

Le carburant apparaît dans les images. De même que des dommages visibles qui modifient la tenue de route, et des détails intérieurs qui suggèrent que les voitures sont modélisées comme des espaces plutôt que comme des coques. Que le carburant soit un système strict ou une option n'est pas clair, mais il est à l'écran.

La météo fait quelque chose

Les séquences de tempête montrent des routes inondées, le vent affectant les objets légers et la visibilité qui s'effondre. C'est plus proche d'une couche de simulation que du filtre de pluie de GTA V. Il y a plus de détails dans notre réponse sur les ouragans dans GTA 6.

Deux protagonistes, une seule histoire

Jason et Lucia sont montrés travaillant ensemble plutôt que dans la rotation à trois personnages utilisée par GTA V. La mécanique de changement de personnage n'a pas été démontrée.

Ce qui n'a pas été montré

Pas d'options de caméra, pas de réglages de difficulté, pas de systèmes économiques ou de propriétés, pas de multijoueur d'aucune sorte. Une absence dans une vitrine n'est pas une absence dans le jeu, mais ce n'est pas non plus une preuve de quoi que ce soit.

La vidéo intégrale est liée depuis la page des bandes-annonces, et chaque détail supplémentaire arrive dans actualités.

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