En août 2023, Rockstar a acquis Cfx.re, le groupe derrière FiveM et RedM - les frameworks qui ont essentiellement construit la scène du roleplay sur GTA V et Red Dead 2. Cela s'est produit, c'est officiel, et c'est le signal le plus fort que quiconque ait sur l'attitude de Rockstar envers les serveurs communautaires.
Ce que l'acquisition a fait et n'a pas fait
Elle a amené une plateforme de modding que Rockstar avait auparavant traitée avec suspicion à l'intérieur de l'entreprise. FiveM est passé de quelque chose opérant dans une zone grise légale à quelque chose que Rockstar possède. Les projets Cfx.re ont continué à fonctionner par la suite.
Ce qu'elle n'a pas fait, c'est produire une annonce concernant GTA 6. Pas d'outils de serveur, pas de SDK de modding, pas de framework de roleplay, pas de déclaration d'intention. Trois ans après l'achat, et à l'approche du lancement, Rockstar n'a rien dit sur le sujet.
Le problème de la console
Le roleplay sur GTA V a toujours été un phénomène PC, pour une raison inévitable : il nécessite l'exécution de code client modifié, ce que les consoles ne permettent pas. GTA 6 sort sur PS5 et Xbox Series X|S avec aucune version PC annoncée. Jusqu'à ce que cela change, la plateforme où vivent les serveurs de roleplay n'a pas le jeu.
À quoi ressemble un calendrier réaliste
- Lancement console, solo, novembre 2026
- Une version PC à un moment non annoncé après
- Outils communautaires construits ou sanctionnés après cela
Chaque étape est une supposition sauf la première. Personne ne devrait planifier un serveur autour d'une date.
En attendant
La scène du roleplay GTA V existante ne va nulle part et continue de fonctionner sur FiveM. Notre page GTA 6 RP couvre le sujet en profondeur et se met à jour lorsque Rockstar dit quelque chose, ce qu'il n'a actuellement pas fait.